2026年及未来5年市场数据中国数字文创行业市场运营态势及未来趋势研判报告.docx

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研究报告

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2026年及未来5年市场数据中国数字文创行业市场运营态势及未来趋势研判报告

第一章行业概述

1.1数字文创行业定义及范围

(1)数字文创行业,顾名思义,是指以数字技术为基础,结合文化创意元素,创造、传播和运营文化产品的行业。这一行业涵盖了数字游戏、网络文学、动漫、影视、音乐、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等多个领域。根据中国数字文创产业发展报告,截至2025年,中国数字文创市场规模已超过1.5万亿元,其中数字游戏占据半壁江山,占比超过40%。以腾讯、网易等为代表的数字游戏企业,通过自主研发和创新,打造了如《王者荣耀》、《梦幻西游》等知名作品,

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