虚拟现实内容创作合同.docxVIP

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  • 2026-02-15 发布于河北
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虚拟现实内容创作合同

合同双方主体:

委托方(以下简称“甲方”):

全称:[甲方公司全称]

地址:[甲方公司注册地址]

法定代表人/负责人:[甲方法定代表人姓名]

联系方式:[甲方联系电话/邮箱]

内容创作者(以下简称“乙方”):

全称:[乙方公司/团队全称]

地址:[乙方公司/团队注册地址]

法定代表人/负责人:[乙方法定代表人/负责人姓名]

联系方式:[乙方联系电话/邮箱]

鉴于:

甲方希望委托乙方进行特定虚拟现实(VR)内容的创作开发;乙方同意接受甲方的委托,进行相关VR内容的创作开发。

甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就VR内容创作事宜达成如下协议,以兹共同遵守。

第一条项目范围与内容

1.1甲方委托乙方创作开发VR内容项目,项目名称为:[项目名称]。

1.2项目核心任务包括但不限于:

(1)根据甲方提供的需求文档和创意构思,完成项目的故事板设计。

(2)进行VR场景的3D建模、纹理绘制及环境搭建。

(3)设计并制作项目所需角色模型,并完成其动作动画制作。

(4)开发VR内容的核心交互逻辑与功能模块。

(5)进行项目整体的音效设计、配置及集成。

(6)根据需求编写项目相关脚本。

(7)设计符合VR体验的用户界面(UI)和优化用户体验(UX)。

(8)使用[指定使用的VR开发引擎,如Unity或UnrealEngine]引擎进行项目开发、编译和初步测试。

(9)根据甲方确认的技术规格,完成最终交付物的制作。

1.3技术规格要求:

(1)目标发布平台:[明确目标VR平台,例如OculusQuest,HTCVive,PCVR等]。

(2)分辨率要求:[明确分辨率,例如3840x1920(单眼)或特定平台要求]。

(3)帧率要求:[明确帧率,例如72FPS或90FPS]。

(4)交互方式:支持[明确交互方式,例如手柄控制器、手势追踪、眼动追踪等]。

(5)所需软件引擎及版本:[明确使用的引擎名称及版本号]。

1.4内容要求:项目主题风格为[描述主题风格,例如科幻、写实、教育等],情感基调为[描述情感基调,例如悬疑、轻松、紧张等],预计最终内容时长不超过[时长]分钟,需实现[列举关键功能或特性]等功能。

1.5交付物清单与标准:

(1)最终交付物为可在指定VR平台上运行的VR应用程序文件([可执行文件格式,如.apk,.exe]或特定平台格式)。

(2)项目源代码,包括但不限于C#或C++源代码,需包含必要的注释。

(3)项目资源文件,包括场景模型文件、贴图资源、动画文件、音效文件、UI图标等。

(4)高质量的渲染预览图[数量]张及视频片段[时长]秒。

(5)完整的项目设计文档、开发日志和用户操作手册。

(6)所有交付物需符合合同第一条约定的技术规格和质量标准,无重大Bug且运行稳定。

第二条知识产权

2.1创作前知识产权状态:双方确认,在签订本合同前,各自已拥有的知识产权仍归各自所有。乙方为履行本合同而准备的前期素材(如草图、概念设计等)的知识产权归乙方所有,但甲方有权在项目开发过程中使用。

2.2创作中知识产权归属:乙方为履行本合同,在甲方提供资金支持和明确需求的前提下,就本项目所创作的所有成果(包括但不限于软件代码、场景模型、角色动画、交互逻辑、整体创意设计等)的知识产权,根据[选择以下一种或结合:乙方单独所有/双方共同所有/根据贡献比例确定归属]原则,最终归属于甲方所有。

2.3乙方许可:乙方授予甲方在全球范围内、永久的、不可撤销的、非独家的许可,允许甲方在[明确使用范围,例如商业发布、内部使用、营销推广等]目的下,使用本合同项下由乙方创作的所有成果。甲方有权将该项目成果用于其自身的任何商业目的,并有权授权第三方使用该项目成果。

2.4第三方知识产权:乙方保证,其在本项目中使用的所有第三方软件、工具、素材(包括模型、贴图、音乐、字体、插件等)均已获得合法授权,或属于可自由使用的公共资源。乙方保证甲方使用本项目交付物不会侵犯任何第三方的知识产权。如因此发生任何侵权纠纷,由乙方负责解决并承担全部法律责任和费用,并赔偿甲方因此遭受的所有损失。

2.5署名权:除非获得甲方事先书面同意,乙方不得在最终交付的VR内容产品中包含任何形式的个人或团队署名。

第三条项目管理、时间与进度

3.1项目周期:本合同项下VR内容的创作开发周期自

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