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- 2026-02-17 发布于河南
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2026年(新版)动画概论知识考试复习题库200道
第一部分单选题(200题)
1、中国第一部动画长片《铁扇公主》的创作者是?
A.万籁鸣、万古蟾
B.万氏兄弟
C.张乐平
D.华君武
【答案】:B
解析:本题考察中国动画发展里程碑。1941年,万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)创作的《铁扇公主》是中国首部动画长片,标志中国动画进入成熟阶段。A选项仅提及两人,不完整;C张乐平是漫画家(代表作《三毛流浪记》);D华君武是漫画家,均与《铁扇公主》无关。
2、动画的核心定义是以下哪项?
A.通过逐帧绘制或拍摄的方式,利用视觉暂留原理使静止图像产生连续运动效果的艺术形式
B.以真实物体连续运动为基础,通过拍摄实现动态效果的影像作品
C.仅通过计算机图形技术制作的数字影像作品
D.以二维图像为主要表现形式的艺术创作
【答案】:A
解析:本题考察动画的基本定义。正确答案为A,因为动画的核心在于“逐帧创作/拍摄”和“视觉暂留原理”,通过这种方式使静止画面产生连续运动的动态效果;B错误,动画并非拍摄真实物体,而是基于艺术假定性的创作;C错误,早期传统手绘动画(如剪纸、手绘胶片)不依赖计算机技术;D错误,动画类型包括二维、三维、定格等,二维只是其中一种表现形式,并非定义核心。
3、在动画制作流程中,负责绘制关键动作、表情及镜头节奏的核心环节是?
A.前期策划
B.原画创作
C.中间画绘制
D.后期合成
【答案】:B
解析:本题考察动画制作流程的核心环节。原画创作是动画的“骨架”,负责设计关键帧(关键动作、表情、镜头角度),决定作品的节奏与表现力;A选项前期策划是剧本、分镜头等前期准备;C选项中间画绘制是补充原画间的过渡动作;D选项后期合成是将音画素材整合输出。
4、通过操纵实体模型(如玩偶、黏土等)逐格拍摄并结合后期合成制作的动画类型是?
A.二维动画
B.三维动画
C.定格动画
D.数字动画
【答案】:C
解析:本题考察动画技术类型的核心特征。正确答案为C。定格动画(Stop-motion)通过逐格移动模型并拍摄,最终合成连续运动效果,典型代表如《小鸡快跑》;A二维动画以手绘或数字二维绘制为核心,无实体模型;B三维动画依赖计算机建模与渲染,非实体模型;D数字动画是宽泛概念,涵盖2D/3D数字技术,不特指实体模型制作。
5、下列哪部作品被广泛认为是世界上最早的具有完整叙事的动画短片?
A.《白雪公主和七个小矮人》
B.《滑稽脸的幽默相》
C.《大闹天宫》
D.《木偶奇遇记》
【答案】:B
解析:本题考察动画发展历程中的早期经典作品。正确答案为B,1906年美国动画师J.斯图尔特·布莱克顿创作的《滑稽脸的幽默相》是世界上最早的具有完整叙事的动画短片之一,影片通过简单的手绘人物动作和表情展现了故事性。A选项《白雪公主和七个小矮人》是1937年迪士尼出品的长篇动画电影,是动画史上第一部动画长片,但并非最早;C选项《大闹天宫》是1961年中国上海美术电影制片厂的经典作品,以传统手绘风格著称,但时间晚于B;D选项《木偶奇遇记》是1940年迪士尼的动画长片,同样晚于B,因此B为正确答案。
6、以下哪项不属于传统动画技术范畴?
A.手绘动画(如迪士尼早期作品)
B.数字CG动画(如《冰雪奇缘》)
C.定格动画(如黏土动画《小鸡快跑》)
D.逐帧动画(如早期胶片动画)
【答案】:B
解析:本题考察动画技术的分类与传统动画的定义。正确答案为B,数字CG动画是通过计算机图形技术生成的动画形式,属于现代数字动画范畴,而传统动画技术以手工操作为核心,包括手绘(选项A)、定格(选项C,通过实体道具逐帧拍摄)、逐帧绘制(选项D,如早期胶片逐帧动画)等。选项A、C、D均属于传统动画技术,依赖物理媒介(纸张、胶片、黏土等)或手工绘制,与数字技术无关。
7、动画作为一种艺术形式,其核心原理是?
A.利用视觉暂留原理,通过连续播放静态画面产生运动效果
B.以真人表演为核心,通过剪辑实现连续画面
C.以静态漫画为基础,通过文字说明推动故事
D.必须通过手绘完成所有画面
【答案】:A
解析:本题考察动画的核心原理。动画的本质是通过视觉暂留原理,将一系列静态画面(关键帧)按时间顺序连续播放,形成连续运动的视觉效果,因此A正确。B是真人电影/电视剧的核心表现方式;C是漫画的典型特点;D错误,现代动画可通过CG、定格等技术制作,并非必须手绘。
8、下列哪项不属于动画的核心构成要素?
A.视觉元素(如角色、场景)
B.运动规律(如曲线运动、弹性运动)
C.声音元素(如配乐、音效)
D.时空叙事结构
【答案】:C
解析:本题考察动画的构成要素。动画作为视听艺术,核心构成要素包括视觉元素(A)和运动规律(B
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