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- 2026-02-17 发布于江苏
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第06讲
糖果屋
教学目标:
1.正确完成20以内进位的计算;
2.培养学生的反应力、判断力;
3.在计算的过程中,以趣题形式感受数学的乐趣。
教学重点:
20以内进位的计算。
教学难点:
在具体运算过程中掌握20以内进位计算的运用。
教学过程:
场景1:今天至慧乐园里要开化妆舞会,至慧小伙伴们准备去买点糖果来招待客人,小朋友
们,让我们一起去看一看他们买了哪些糖果呢?
【环节一至慧学学乐】
【例1】
解析部分:
1、结合场景解题过程如下:学生观察示例并说一说题目的意思。算式8+3和图
片上的糖果之间有什么关系,蓝色的糖果代表算式中的8,红色的糖果代表算式中的3,
求和看到上糖果的总量为11颗。为什么要将3拆分成2和1,是因为2和8正好凑
成了10,也就是说在进行进位加法时,可以分两步计算,先凑十,再将另一个拆分项加
起来,降低计算的难度。
2、本题的重、难点:通过观察分析题意数与量的对应,并在计算过程中运用到“凑
十”的方法把3分成2和1解决进位加法计算。
参:
11
【练习1】
涂一涂,算一算。
参:
14;11;11;13
场景2:至慧小伙伴们买完糖果回到了巧克力村庄,在碰到了虎博士。虎博士看着大家
手里的糖果,随口就出了一道题目,聪明的乐羊羊答对了。小朋友们,我们一起去看看吧!
【例2】
解析部分:
1、结合场景解题过程如下:学生观察中的算式有什么特点,让学生说一说为
什么示例中将4拆分成2和2,是因为8的好朋友是2,它们在一起可以凑成10,第2
步在将另一个拆分项加起来,就可以得到结果。仿照示例,让学生说一说,写一写。
2、本题的重、难点:掌握20以内进位计算的方法,感受凑十的过程。
参:
12;11;12。
【练习2】
想,填一填。
参:
15;13;15。
【环节二至慧乐淘淘】
游戏我们一起来玩“进位纸牌”的游戏吧!
游戏规则:
事先准备好多份由两张牌组成的20以内进位加法题目,让学生进行随机抽取。接
着学生根据纸牌上的题目,按照学习的方法讲一讲,给予一定的帮助和。
【归纳总结】
场景3:
虎博士推了推眼镜,说道:“很好,今天大家的表现都非常好,那么,今天学到的东西
大家总结下,看看都学到了什么!”
1、学习20以内的进位加法;
2、掌握拆分凑十的解题方法。
【环节三预习】
1、请用今天学习的方法算一算吧!
参:
11;12。
2、仿照示例,在糖果上涂一涂,并进行计算。
参:
8;5
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