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- 2026-02-17 发布于四川
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2026年(新版)动画概论知识考试复习题库200道
第一部分单选题(200题)
1、中国第一部动画长片《铁扇公主》的创作者是?
A.万籁鸣、万古蟾
B.万氏兄弟
C.张乐平
D.华君武
【答案】:B
解析:本题考察中国动画发展里程碑。1941年,万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)创作的《铁扇公主》是中国首部动画长片,标志中国动画进入成熟阶段。A选项仅提及两人,不完整;C张乐平是漫画家(代表作《三毛流浪记》);D华君武是漫画家,均与《铁扇公主》无关。
2、下列哪项不属于动画艺术的本质特性?
A.时间艺术与空间艺术的结合
B.视觉性与听觉性的综合表达
C.完全写实的叙事表现形式
D.叙事性与非叙事性的多元统一
【答案】:C
解析:本题考察动画艺术特性知识点。动画艺术本质上是“时空综合”的艺术:通过时间维度的动态呈现(叙事/情绪表达)和空间维度的视觉构建(角色/场景设计)结合,故A正确;同时动画兼具视觉(画面)与听觉(配音/音效)的综合表达,B正确;实验动画、抽象动画等非叙事形式(如《蓝调》《玻璃洋葱》)体现了叙事性与非叙事性的多元统一,D正确。C选项错误,因为“完全写实”并非动画本质,动画常通过夸张、隐喻、抽象等手法表达,写实性只是部分动画(如纪录片动画)的风格之一,而非本质特性。
3、下列哪种动画类型以‘逐帧拍摄实体模型’为核心技术?
A.传统二维动画
B.定格动画
C.3DCG动画
D.运动捕捉动画
【答案】:B
解析:本题考察动画技术分类。定格动画(Stop-Motion)通过逐帧调整实体模型(如黏土、木偶、剪纸)并拍摄,形成连续运动效果,典型如《圣诞夜惊魂》《小鸡快跑》。A选项传统二维动画通过手绘关键帧+中间画完成;C选项3DCG动画通过数字建模与骨骼绑定实现;D选项运动捕捉通过传感器记录真人动作,与实体模型无关。
4、被公认为‘动画电影之父’,开创了早期手绘动画叙事形式的导演是?
A.埃米尔·科尔(émileCohl)
B.温瑟·麦凯(WinsorMcCay)
C.华特·迪士尼(WaltDisney)
D.宫崎骏(HayaoMiyazaki)
【答案】:A
解析:本题考察动画发展历史中的关键人物。埃米尔·科尔是法国动画先驱,1908年创作《幻影集》,首次系统运用手绘逐格拍摄技术,实现了动画电影的叙事性,被学界视为“动画电影之父”。B选项温瑟·麦凯以《恐龙葛蒂》闻名,开创了动画角色的情感化表达;C选项华特·迪士尼是长篇动画电影工业化的代表;D选项宫崎骏是现代动画艺术的集大成者,三者均非“动画电影之父”。故正确答案为A。
5、以艺术探索为核心,常采用实验性手法表达创作者主观情感与哲学思考的动画类型是?
A.商业动画
B.独立动画
C.实验动画
D.定格动画
【答案】:C
解析:本题考察动画类型的艺术特征。实验动画(ExperimentalAnimation)以突破传统叙事和表现形式为目标,通过抽象、隐喻或实验性技术(如手绘、偶动画、影像拼贴等)表达创作者的主观思想与艺术探索,强调形式创新而非商业价值;A选项“商业动画”以市场盈利为导向,追求娱乐性与大众接受度;B选项“独立动画”虽独立制作,但范围较宽泛,更侧重创作自主性而非“实验性手法”;D选项“定格动画”是技术类型,与艺术风格无关。因此正确答案为C。
6、被公认为“现代动画先驱”的法国动画家是?
A.埃米尔·雷诺(émileReynaud)
B.华特·迪士尼(WaltDisney)
C.宫崎骏(HayaoMiyazaki)
D.手冢治虫(OsamuTezuka)
【答案】:A
解析:本题考察动画发展历程中的关键人物。埃米尔·雷诺在1892年发明“活动视镜”(Praxinoscope),首次实现连续动画放映,被视为现代动画的先驱,正确答案为A。B选项迪士尼是20世纪商业动画的代表人物,C、D均为日本动画大师,非现代动画的直接先驱。
7、传统手绘动画制作中,负责绘制角色关键动作、表情及运动节奏的核心环节是?
A.原画设计
B.中间画绘制
C.背景绘制
D.摄影合成
【答案】:A
解析:本题考察动画制作流程中的关键环节。正确答案为A。原画设计是手绘动画的核心,负责绘制角色关键动作(关键帧),决定画面运动的张力与节奏;B中间画绘制是补充原画间的过渡动作,不涉及核心动作设计;C背景绘制负责环境场景,与角色动作无关;D摄影合成是后期技术环节,非前期核心设计环节。
8、在传统手绘动画制作流程中,负责绘制角色关键动作和表情的核心环节是?
A.原画
B.中间画
C.动画
D.背景
【答案】:A
解析:本题考察动画制作流程的基础环节。A正确,原画(KeyAnimation)是绘制角
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