3D像素RPG中“HD-2D”视觉美术研究——以创作《WHITENESS》为例.pdfVIP

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  • 2026-02-26 发布于河南
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3D像素RPG中“HD-2D”视觉美术研究——以创作《WHITENESS》为例.pdf

038艺术设计研究IDesignStudy

I

次世代游戏中“HD-2D”RPG与

3D像素RPG中摘要:,风格游戏融合了传统平面像素

3DRPG。WHITENESS

部分特征的优秀之处本文以创作《》的制作过程为

“”

视觉美术研究例,阐明HD-2D风格游戏美术的构建方式,提出通过标准化与模式

HD-2D“”

,利用HD-2D”

化的作画方式提高制作效率优化合作机制;自身的特

—以创作WHITENESS》为例

—《点与戏剧中的舞台设计进行结合,通过像素动画、镜头、音乐等元素与

游戏引擎的巧妙控制营造出的律感;、

根据开发游戏时角色绘制场景搭

、,

建动作表演相关的一部分难点与重点环节提出解决办法以减少制作

颜宏达周期与节省成本。

关键词:像素游戏HD-2D美术风格游戏开发

Fyb絵①進化系本作肚昔朮力洌牙沙二給:匚3DCG:(

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