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- 2026-02-26 发布于河南
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038艺术设计研究IDesignStudy
I
次世代游戏中“HD-2D”RPG与
3D像素RPG中摘要:,风格游戏融合了传统平面像素
3DRPG。WHITENESS
部分特征的优秀之处本文以创作《》的制作过程为
“”
视觉美术研究例,阐明HD-2D风格游戏美术的构建方式,提出通过标准化与模式
HD-2D“”
“
,利用HD-2D”
化的作画方式提高制作效率优化合作机制;自身的特
—以创作WHITENESS》为例
—《点与戏剧中的舞台设计进行结合,通过像素动画、镜头、音乐等元素与
游戏引擎的巧妙控制营造出的律感;、
根据开发游戏时角色绘制场景搭
、,
建动作表演相关的一部分难点与重点环节提出解决办法以减少制作
颜宏达周期与节省成本。
关键词:像素游戏HD-2D美术风格游戏开发
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