Unity Studio Manager基本功能实验:设计与配置网络及设备架构.pdfVIP

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  • 2026-02-20 发布于北京
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Unity Studio Manager基本功能实验:设计与配置网络及设备架构.pdf

实验1:UnityStudioManager的基本功能

目标完成此练习后,您将能够:

▪使用UnityStudioManager创建分布式应用程序。

▪设计网络和设备架构。

▪配置设备。

▪配置网络中设备的连接。

▪生成设备配置。

▪配置全局数据。

在开始之前,•Visio软件知识(

模板、形状等)

开始•IP地址知识和子网的定义

掩码

•在每个练习结束时,记得保存你的应用程序

创建网络此练习将使您能够设计、配置和验证您的网络架构。

架构

Step操作

1•以太网络

•将网络重命名为Ethernet_12

•配置子网掩码为255.255.128.0

2•一个高级PLC

•将PLC重命名为Station1

•配置处理器为TSXP57304M

3•将PLC连接到Ethernet_12网络,使用一个

以太网

•将重命名为Link_station1

•配置(IP地址为139.158.12.N,其中N

11到16)

4•一个PremiumPLC

•重命名PLC站2

•配置处理器TSXP57304M

5•通过以太网将PLC连接到Ethernet_12网络

以太网

•重命名为Link_station2

•配置(IP地址139.158.12.50)

6分析(操作=分析)并纠正任何错误

Lab1:BasicfunctionsofUnityStudioManager

ObjectivesAttheendofthisexercise,youwillbeableto:

▪CreateadistributedapplicationusingUnityStudioManager.

▪Designnetworkanddevicearchitecture.

▪Configuredev

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