3D 角色绑定技师考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-02-27 发布于山东
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3D角色绑定技师考试试卷及答案

3D角色绑定技师考试试卷

一、填空题(共10题,每题1分)

1.绑定的核心是实现______与______的关联。

2.骨骼命名规范通常以______开头。

3.IK反向动力学常用于______部位(如手臂、腿部)。

4.FK正向动力学的层级控制方向是______到______。

5.蒙皮权重调整常用工具是______。

6.表情绑定常用______变形器。

7.骨骼层级中,父级影响______级骨骼。

8.绑定前需重点检查模型的______(拓扑/材质)。

9.权重绘制需避免______(权重跳变/权重过高)。

10.面部绑定中,blendshape主要用于______变化。

二、单项选择题(共10题,每题2分)

1.以下属于FK特点的是?

A.手动控制末端关节

B.自动跟随末端运动

C.常用于腿部行走

D.权重调整无需手动

答案:______

2.蒙皮权重的数值范围是?

A.0-100

B.0-1

C.0-2

D.0-5

答案:______

3.blendshape的目标数量限制是?

A.无限制

B.最多32个

C.最多64个

D.最多128个

答案:______

4.骨骼层级建立的正确顺序是?

A.从根骨骼到末端骨骼

B.从末端骨骼到根骨骼

C.按材质分组建立

D.任意顺序均可

答案:______

5.实现IK/FK切换需用到?

A.切换控制

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