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- 2026-02-27 发布于山东
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3D角色绑定技师考试试卷及答案
3D角色绑定技师考试试卷
一、填空题(共10题,每题1分)
1.绑定的核心是实现______与______的关联。
2.骨骼命名规范通常以______开头。
3.IK反向动力学常用于______部位(如手臂、腿部)。
4.FK正向动力学的层级控制方向是______到______。
5.蒙皮权重调整常用工具是______。
6.表情绑定常用______变形器。
7.骨骼层级中,父级影响______级骨骼。
8.绑定前需重点检查模型的______(拓扑/材质)。
9.权重绘制需避免______(权重跳变/权重过高)。
10.面部绑定中,blendshape主要用于______变化。
二、单项选择题(共10题,每题2分)
1.以下属于FK特点的是?
A.手动控制末端关节
B.自动跟随末端运动
C.常用于腿部行走
D.权重调整无需手动
答案:______
2.蒙皮权重的数值范围是?
A.0-100
B.0-1
C.0-2
D.0-5
答案:______
3.blendshape的目标数量限制是?
A.无限制
B.最多32个
C.最多64个
D.最多128个
答案:______
4.骨骼层级建立的正确顺序是?
A.从根骨骼到末端骨骼
B.从末端骨骼到根骨骼
C.按材质分组建立
D.任意顺序均可
答案:______
5.实现IK/FK切换需用到?
A.切换控制
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