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- 约8.23千字
- 约 12页
- 2026-03-03 发布于中国
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《王者荣耀》城市赛XX·站策划书
一、策划背景与目标
(一)背景说明
作为国民级MOBA手游,《王者荣耀》的本地用户社群已形
成强互动需求——年轻玩家不仅想在游戏内冲分,更渴望线下“面
基”切磋、向身边人证明实力;而XX市核心商圈(如XX广场)也
需要年轻化、高话题度的活动拉动周末流量,填补“Z世代消费场
景”的空白。本次城市赛将电竞体验与线下商业场景深度绑定,既
满足玩家的社交诉求,也为商圈注入“游戏+文化”的新鲜活力。
(二)核心目标
1.用户层面:覆盖____岁核心玩家群体,吸引至少200名选手
参赛(含高校组、业余组),现场观众突破500人次;
2.商业层面:为XX广场提升周末人流量(目标环比增长
30%),联动场内餐饮、零售品牌实现用户转化;
3.品牌层面:强化《王者荣耀》在本地的“社区属性”,挖掘1-
2名“本地民间大神”作为后续社群运营的KOL;
4.体验层面:让选手感受到“专业电竞的仪式感”,让观众从
“看比赛”变成“参与比赛”,形成“想玩→来赛→分享”的闭环。
二、基本信息
活动名称:《王者荣耀》城市赛XX·站——“峡谷相逢,谁
是XX路人王”
时间:202X年X月X日-XX日(周六、周日,10:____:00,
覆盖周末全天流量高峰)
地点:XX广场1F中庭(核心动线位置,紧邻星巴克与优
衣库,天然人流量接口)
参与对象:
业余组:XX市本地玩家(需提供身份证/居住证,16岁以下
需家长同意),以5人战队为单位报名(接受1-4人组队,主办
方免费匹配队友);
高校组:XX大学、XX职业技术学院等本地3所高校在读
学生(需出示学生证),单独分组评选。
三、赛程与赛制设计
(一)赛程分层:效率与观赏性平衡
为兼顾“全民参与”和“赛事专业性”,赛程分为海选→晋级→决
赛三个阶段,逐步筛选优质队伍:
阶段时间规则说明
线上报名赛前15天起①公众号“XX电竞
社”→菜单“王者报
名”填写信息(战队
名、成员ID、联系
方式);②线下报
名点:XX广场服务
台领取纸质报名表
(方便非线上用户参
与)。
海选赛Day110:____:00①采用BO1单败淘
汰制(单局定胜负,
加快流程);②每
队抽签选对手,胜方
直接晋级16强;③
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