王者荣耀比赛策划书.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约8.23千字
  • 约 12页
  • 2026-03-03 发布于中国
  • 举报

《王者荣耀》城市赛XX·站策划书

一、策划背景与目标

(一)背景说明

作为国民级MOBA手游,《王者荣耀》的本地用户社群已形

成强互动需求——年轻玩家不仅想在游戏内冲分,更渴望线下“面

基”切磋、向身边人证明实力;而XX市核心商圈(如XX广场)也

需要年轻化、高话题度的活动拉动周末流量,填补“Z世代消费场

景”的空白。本次城市赛将电竞体验与线下商业场景深度绑定,既

满足玩家的社交诉求,也为商圈注入“游戏+文化”的新鲜活力。

(二)核心目标

1.用户层面:覆盖____岁核心玩家群体,吸引至少200名选手

参赛(含高校组、业余组),现场观众突破500人次;

2.商业层面:为XX广场提升周末人流量(目标环比增长

30%),联动场内餐饮、零售品牌实现用户转化;

3.品牌层面:强化《王者荣耀》在本地的“社区属性”,挖掘1-

2名“本地民间大神”作为后续社群运营的KOL;

4.体验层面:让选手感受到“专业电竞的仪式感”,让观众从

“看比赛”变成“参与比赛”,形成“想玩→来赛→分享”的闭环。

二、基本信息

活动名称:《王者荣耀》城市赛XX·站——“峡谷相逢,谁

是XX路人王”

时间:202X年X月X日-XX日(周六、周日,10:____:00,

覆盖周末全天流量高峰)

地点:XX广场1F中庭(核心动线位置,紧邻星巴克与优

衣库,天然人流量接口)

参与对象:

业余组:XX市本地玩家(需提供身份证/居住证,16岁以下

需家长同意),以5人战队为单位报名(接受1-4人组队,主办

方免费匹配队友);

高校组:XX大学、XX职业技术学院等本地3所高校在读

学生(需出示学生证),单独分组评选。

三、赛程与赛制设计

(一)赛程分层:效率与观赏性平衡

为兼顾“全民参与”和“赛事专业性”,赛程分为海选→晋级→决

赛三个阶段,逐步筛选优质队伍:

阶段时间规则说明

线上报名赛前15天起①公众号“XX电竞

社”→菜单“王者报

名”填写信息(战队

名、成员ID、联系

方式);②线下报

名点:XX广场服务

台领取纸质报名表

(方便非线上用户参

与)。

海选赛Day110:____:00①采用BO1单败淘

汰制(单局定胜负,

加快流程);②每

队抽签选对手,胜方

直接晋级16强;③

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档