摘要
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在二次元游戏崛起为数字娱乐产业新增长极的背景下,玩家与虚拟角色的情
感互动模式正引发学术关注。本文以情感劳动理论为框架,结合深度访谈与参与
式观察,聚焦现象级游戏《原神》的玩家群体,探讨其在与虚拟角色构建亲密关
系过程中,如何被纳入游戏资本的情感价值生产体系。
研究揭示,玩家对虚拟角色的情感投入本质上是资本运作的情感劳动转化。
游戏通过三重机制完成这一过程:其一,以角色人设、叙事互动构建拟社会关系,
使玩
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