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- 2026-03-04 发布于中国
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游戏美术技法测验试题
一、考试说明
考试时间:120分钟
总分:150分
注意事项:请用黑色签字笔作答,保持卷面整洁;选择题答案需
涂写在答题卡上,其他题型直接书写在试卷指定区域。
二、选择题(共20题,每题2分,共40分)
1.下列色彩模式中,最适合用于印刷输出的是()。
A.RGB
B.CMYK
C.LAB
D.HSB
2.游戏原画设计中,“三庭五眼”原则主要用于调整()。
A.角色动态姿势
B.面部比例协调性
C.服装纹理细节
D.场景空间布局
3.在3D建模软件中,SubdivisionSurface(细分曲面)技术的
主要作用是()。
A.快速生成低模
B.细化模型表面精度
C.模拟物理碰撞效果
D.实现实时渲染优化
4.下列哪项不属于卡
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