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  • 2026-03-04 发布于中国
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游戏美术技法测验试题

一、考试说明

考试时间:120分钟

总分:150分

注意事项:请用黑色签字笔作答,保持卷面整洁;选择题答案需

涂写在答题卡上,其他题型直接书写在试卷指定区域。

二、选择题(共20题,每题2分,共40分)

1.下列色彩模式中,最适合用于印刷输出的是()。

A.RGB

B.CMYK

C.LAB

D.HSB

2.游戏原画设计中,“三庭五眼”原则主要用于调整()。

A.角色动态姿势

B.面部比例协调性

C.服装纹理细节

D.场景空间布局

3.在3D建模软件中,SubdivisionSurface(细分曲面)技术的

主要作用是()。

A.快速生成低模

B.细化模型表面精度

C.模拟物理碰撞效果

D.实现实时渲染优化

4.下列哪项不属于卡

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