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- 2026-03-04 发布于广东
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Python游戏开发实战(慕课版)
第1章
认识Pygame
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《AIGC高效编程:Python游戏开发实战(慕课版)》
教学设计
课程名称:
授课年级:
授课学期:
教师姓名:
年月
课题名称
第1章认识Pygame
计划课时
1课时
教学引入
在数字媒体和软件开发领域,2D游戏开发依然有着巨大的市场,如手机端的休闲小游戏、H5小游戏、独立游戏等。
对于我们计算机相关专业的同学来说,掌握游戏开发不仅是一项加分技能,更是理解事件驱动编程和图形渲染原理的最佳途径。而Pygame,正是入门2D游戏开发的最佳选择。
它基于SDL底层库,跨平台性强,且完全兼容Python语法。更重要的是,它的学习曲线非常平缓,能让我们在不被复杂底层细节困扰的情况下,快速掌握游戏开发的核心逻辑。
根据课程大纲,第1章是我们的奠基阶段。今天,我们将完成两个核心任务:一是攻克环境搭建这个“第一道关卡”,确保大家的开发工具能正常工作;二是通过分析第一个Pygame程序,建立起“初始化→创窗口→主循环→退出”的程序思维。
这一章的内容虽然基础,但直接决定了后续学习的效率。希望大家跟着节
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