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- 约 2页
- 2026-03-05 发布于江苏
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游戏策划游戏平衡与玩法创新绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
游戏平衡性调整
核心数值平衡调整完成率
40%
100%
根据实际完成的核心数值平衡调整项数量与计划完成数量的比例计算得分。
玩家反馈平均分
4.5分
收集玩家对平衡性调整的反馈评分,取平均值,按比例计算得分。
关键数值偏差控制
±5%
对关键数值(如角色战力、经济系统等)的偏差范围进行评分,偏差越小得分越高。
紧急平衡调整响应速度
24小时内
根据紧急平衡调整请求的响应和处理速度进行评分,越快得分越高。
平衡性测试覆盖率
95%
根据游戏核心玩法和数值系统的测试覆盖率进行评分,覆盖率越高得分越高。
玩法创新与设计
创新玩法提案数量
30%
5个
根据提交的创新玩法提案数量进行评分,每个提案得一定基础分,超额完成按比例加分。
创新玩法落地率
60%
根据计划落地创新玩法的实际完成比例进行评分。
玩法创新玩家参与度
30%
根据创新玩法的上线后玩家参与比例进行评分。
创新玩法市场反馈
正面反馈占比≥70%
根据媒体、玩家社区等渠道对创新玩法的正面反馈占比进行评分。
创新玩法复用率
50%
根据当前或未来项目中复用该策划创新玩法的比例进行评分。
文档与沟通协作
策划文档完整度
15%
100%
根据策划文档(如设计文档、平衡表等)的完整性和规范性进行评分。
跨部门沟通效率
无重大沟通延误
根据与程序、美术、测试等部门的沟通效率和协作质量进行评分。
设计评审通过率
90%
根据策划方案在评审中的通过比例进行评分。
设计变更控制
变更请求80%以上基于数据
根据策划设计变更的合理性(如是否基于数据分析和测试结果)进行评分。
设计思路清晰度
设计方案逻辑清晰且易于理解
根据设计方案的逻辑性和清晰度,以及团队成员的理解程度进行评分。
数据驱动决策
数据分析报告提交及时率
15%
100%
根据数据分析报告的提交频率和及时性进行评分。
数据驱动的设计调整占比
70%
根据基于数据分析结果进行的设计调整占所有设计调整的比例进行评分。
关键数据指标监控
覆盖核心玩法数据
根据对关键数据指标(如留存率、付费率等)的监控覆盖程度进行评分。
数据洞察有效性
提出的建议80%以上被采纳
根据基于数据洞察提出的建议被团队或项目组采纳的比例进行评分。
竞品数据分析
季度分析报告
根据定期提交的竞品数据分析报告的质量和深度进行评分。
本考核表旨在评估游戏策划在游戏平衡性与玩法创新方面的综合表现。请根据各维度指标的实际完成情况,结合评分标准进行客观评价。考核结果将作为绩效改进和晋升的重要依据。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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