河南科学技术出版社小学信息技术五年级上册教案(2021新版).pdfVIP

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  • 2026-03-09 发布于河南
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河南科学技术出版社小学信息技术五年级上册教案(2021新版).pdf

第一单元初识互动电子作品

一、单元概述

随着科学技术的发展,生活中处处可见人们与设备的各种互动。作为

在科技时代成长的新一代,能够理解人机互动的原理,使用常见的编程语

言与电子模块,制作出各种有意义的互动作品,是新一代学生所需掌握的

知识。本单元是学生学习互动电子作品的第一单元,主要让学生了解人机

交互的原理,认识制作互动电子作品的软件平台和硬件模块,初步了解电

子模块的简单应用,激发学生进行电子制作的兴趣。

本单元共设计了三个活动:

活动一:神奇的交互。从生活中人与设备的各种互动引入,让学生感

受科技对人们生活的影响。通过对不同类型的人机交互进行阐述,让学生

能够对人机交互的类型进行区分,并进一步理解人机交互的原理。

活动二:电子制作基础。让学生初步了解电子制作用到的电子模块及

其功能,同时认识软件平台及连接硬件的方法。通过对基础模块“LED灯”

的认识和具体使用,理解程序与电子模块之间的关系。

活动三:交通信号灯。创作第一个电子互动作品,学习如何控制多个

LED灯,并利用红、绿、黄三种颜色的LED灯模拟创作出交通红绿灯作品,

建立学习与生活的联系。

二、教学目标

1.理解什么是人机交互及人机交互对于人类生活的意义。

2.了解常用电子模块的功能及其分类。

3.认识软件平台及连接硬件的方法。

4.学会利用LED灯模块模拟创作出交通红绿灯。

三、教学重点

1.什么是人机交互。

2.电子模块的功能作用及模块类型的划分。

3.程序运行的软件平台介绍,硬件模块的正确连接。

4.电子模块的简单使用,通过按键控制多个LED灯的亮灭。

四、教学难点

1.人机交互中的输入和输出。

2.电子模块的功能作用及模块类型的划分。

3.编写交通红绿灯工作程序,完成交通红绿灯作品的模拟制作。

章节:第一单元第一课

课题:一、神奇的交互

课型:新授课

课时:1

累计课时:1

教材分析:

本节课为本册学习活动的第一课,从生活中人与设备的各种互动引入,

让学生感受科技给人类生活带来的便利。通过对不同类型的人机交互进行

阐述,让学生能够对人机交互的类型进行区分,并进一步理解人机交互的

含义。教材的最后通过提问的方式让学生梳理对人机交互及输入、输出的

理解,感受人机交互对于人类生活的意义。

教学目标:

1.了解常见的人机交互类别。

2.理解什么是人机交互。

3.理解人机交互中的输入、输出。

4.能够列举出人机交互的例子,理解人机交互对于人类生活的意义。

教学重点:

1.生活中常见的人机交互及其类别讲述。

2.什么是人机交互。

3.人机交互中的输入、输出。

教学难点:理解什么是人机交互,认识到人机交互对于人类生活的意义。

教学资源准备:本节课的课件,人机交互相关的图片、视频等资料。

教学方法:讲解法、演示法

教学过程:

一、导入新课

同学们,随着科学技术的高速发展,生活中处处可见人们与设备的各

种互动:宾馆的大门在人们靠近时就会自动打开,离开后就会自动关闭;

手靠近自动感应水龙头能自动出水;夜晚安静的楼道,有声响时灯会亮

起……这些都是人与设备之间的互动。计算机操作、手机和平板电脑的应

用更是离不开与人的交流互动。

设计意图:通过向学生介绍生活中常见的人们与设备进行交互的相关

案例,让学生初步了解什么是人机交互,让学生体会到人机交互在我们的

生活中无处不在,并通过生活实例拉近学习与生活的距离,激发学生的学

习兴趣。

二.新授:

一、认识人机交互

人机交互主要依靠输入、输出设备和相应的软件来完成。常见的人机

交互有以下几种。

1.鼠标、键盘交互

鼠标、键盘是早期人机交互的典型代表。例如:通过键盘输入汉字“人

机交互的方式”,在显示器文字编辑窗口中会显示出相应的文字,这就是

简单的人机交互。

2.触摸式交互

触摸式交互的应用非常普遍,如触摸屏手机、触摸屏电脑、触摸屏相

机等,因为其使用方便快捷,所以是目前应用最广泛的一种人机交互。

3.语音识别交互

语音识别交互就是机器通过人类语言来识别信息,通过识

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