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  • 2026-03-06 发布于山东
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羽毛球无线计分器系统的设计与实现.pdf

羽毛球无线计分器系统的设计与实现

摘要:针对广大爱好羽毛球运动的人群需求,设计了一款基于无线网络的羽

毛球计分器系统并开发了手机APP,通过手机APP可实现每局比赛的计分功能,

同时可将计分的结果进行点阵液晶和语音播报的方式呈现,极大的减轻了裁判计

分的压力,同时也可以使计分的效率提高。

关键词:手势识别传感器;WIFI网络;语音播报;计分器;手机APP

中图分类号:文献标识码:

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引言

随着人们参与体育活动的热情日趋高涨,羽毛球成为人们最常选择的运动项

目之一。在进行专业的羽毛球大赛时,一般会使用羽毛球比赛专用的记分设备,

这种设备价格较为昂贵,不适用于学校和中小型的羽毛球比赛,而学校举办的羽

毛球比赛一般由裁判或其他工作人员使用翻牌式羽毛球计分器同时配合羽毛球计

分表一同使用,这种方式容易造成误差,同时也使观众不能及时了解到比赛实际

状况。基于上述情况,设计了一款基于羽毛球比赛的无线计分器,面向羽毛球爱

好者及裁判设计,用手机就可以记录每局比赛的比分并通过显示屏及语音播报的

方法实时显示及广播。

1总体设计

羽毛球无线计分器系统由点阵液晶屏、单片机、手势识别传感器、语音播报

模块和WIFI模块组成。整体结构狂徒如图1.1所示。系统采用中国移动Onenet

云平台作为服务器,并使用MQTT协议进行数据的接收和发送。系统通过WIFI的

方式通信,将手机APP记录的比赛分数,通过服务器转发至无线计分器中,点阵

屏用来显示比赛分数,同时语音播报模块播报当前的比分。使用APP软件进行计

分不仅减少了分数误差的出现,还极大减轻了裁判员的工作压力,简化了计分的

流程,提高比赛计分效率,实现精确快速的计分,非常适合用于中小型羽毛球比

赛。

图1.1无线羽毛球计

分器整体架构图

2硬件系统设计

无线计分器系统的硬件设计主要集中在WIFI模块与Onenet服务器之间的数

据通信及比赛分数的呈现。其中比赛分数的呈现方式有两种:语音播报和液晶显

示。同时比赛分数的记录也采用了两种方式:一种是手机APP方式记录,还可以

通过手势识别传感器记录比赛的分数。综上所述其硬件系统的主要设计包括点阵

显示模块、WIFI模块、手势识别传感器、语音播报模块、按键模块。

点阵液晶屏采用64*32的点阵液晶屏;分为上下两屏,上屏作为比赛局数的

显示,下屏作为比赛分数的显示。点阵液晶显示屏是由若干个单元拼接而成的,

其显示方式采用LED点阵与计算机显示器屏幕相映射的原理,即LED点阵的一个

像素点对应着计算机显示屏的一个像素点。

64*32的点阵液晶屏,其总共有64列,所以通过对8个74HC595芯片进行级

联,即可将其扩展为64位串行输入,64位并行输出,从而实现对64列信号进行

控制。

HUB08接口中的管脚R1、R2、G1、G2就是用来输入64位串行数据的。其中,

R1、G1分别用来控制上半屏(16行)的信号;R2、G2分别用来控制下半屏(16

行)的信号。因此,对于64*32的双色LED显示屏来说,总共需要使用32个

74HC595芯片。

通信方式采用的是WIFI,通过WIFIStation(STA)模式用于将ESP8266模

块连接到由接入点进行无线网络的信息数据传输,通过手机连接无线网络,使软

硬件互联,并且线路连接也相对简单。实现在手机软件上进行直观的羽毛球无线

计分和裁判员的远程控制,统筹管理整个赛场。

传感器模块使用的是PAJ7620U2手势识别芯片,内集成了光学数组式传感器

单元,可直接识别9种基本手势,采用I2C接口进行通信。通过手势向左边滑移

完成A队的加分,右边的滑移完成B队的加分,向上的滑移是A队的减分,向下

的滑移是B队的减分。识别速度快,精准度高,且抗干扰性强。裁判员可直接通

过手势识别进行计分,并在点阵液晶屏上显示分数,大大减少了裁判员的工作压

力。

语音播报模块使用的是LD3320和SYN6288语音芯片,性价比高,是效果更

自然的中高端语音合成芯片,并且提供了一组全双工的异步串行通讯(UART)接

口,实现与微处理器的数据传输。当比赛一方得分

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