情境导入与任务驱动知识建构与美术关联技法示范与步骤纠正分层实践与指导游戏与优化展示评价总结提升01情境导入与任务驱动“乱丢会带来哪些麻烦”,板书学生脱口而出的“臭、脏、小动物受伤”关键词,从而引出本课核心任务:用美术方式制作分类道具并玩游戏,让环保理念看得见、摸得着、传得开。展示本节课三项输出:一个贴有正确标识的纸箱垃圾桶或分类大转盘、一张记录“颜色—图标—口号”三要素的图文说明卡、一段小组玩分类游戏的30秒视频;评价标准设知识准确、造型创意、合作默契、环保表达四维,各5分,学生当场了解评分表,便于在制作与游戏过程中自检与改进。02知识建构与美术关联
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