2026《网络音乐短视频社交功能分析案例—以抖音为例》5900字.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约6.24千字
  • 约 8页
  • 2026-03-07 发布于湖北
  • 举报

2026《网络音乐短视频社交功能分析案例—以抖音为例》5900字.docx

PAGE24

网络音乐短视频社交功能分析案例—以抖音为例

目录

TOC\o1-3\h\u9241.1能指狂欢:音乐中的接力创作 3

194971.2即时表态:指尖上的人机交互 4

27781.3界限突破:全民性的话题参与 6

网络音乐短视频社交是由音乐与短视频所支撑的。相比于音乐的历史和发展来说,短视频还是一个新兴的产物。纵观国内外,短视频社交第一次出现是美国的Viddy公司在2011年发布的短视频软件。在这款产品出现之后,国外的短视频越发向社交功能发展,例如Ins也改变了自己的功能,从单纯的图片分享社交加入了短视频分享社交。对于国内来说,微博最早也是图片分享社交的模式,但是随着国外短视频的发展,微博嗅到了短视频社交的前景和利益,在2013年,增加了“秒拍”功能,使用户可以随意的分享短视频,进行社交互动,从这时开始,国内的短视频就逐渐开始发展起来了。但是此时的短视频社交只有单一的内容,可玩性不足,并不能吸引大多数用户参与。随着各种短视频的APP出现,一部分有想法有创新的用户开始尝试对其进行剪辑拼接,于是慢慢的短视频开始越发有趣,短视频社交也逐渐渗透入用户中。国内一些前卫的创业者从这些现象中发现了商机,于是他们将短视频的剪辑、拼接、美化、音乐等因素融合在一起,形成了快餐式的短视频软件,譬如抖音、西瓜视频、快手等应用程序。这些应用程序在用户中传播极广,

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档