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基于Unity引擎的小游戏的设计与开发研究
【摘要】本文采用unity引擎开发一款经典小游戏:炸弹人,玩家通过操控人物移动来躲避怪物,通过按下空格放下炸弹来消灭怪物和摧毁障碍物,消灭完所有怪物即可通关,我希望通过展示素材导入,地图创建,特效制作,逻辑设计等这样一个完整的过程,来介绍使用现代游戏引擎开发游戏的大致环节。
【关键词】Unity游戏引擎C#小游戏开发流程
目录
摘要…………………………ⅰ
Abstract………………………ⅱ
一、绪论……………
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