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  • 2026-03-09 发布于上海
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Meta收缩元宇宙业务,这张饼画不下去了

一、从“战略核心”到“预算削减”:Meta元宇宙业务的急转直下

2021年10月,当Facebook正式更名为“Meta”并宣称“Allin元宇宙”时,马克·扎克伯格曾在发布会上激情描绘:“元宇宙将成为移动互联网的继承者,人们可以通过虚拟形象在3D空间中社交、工作、娱乐,这是下一个十亿人规模的计算平台。”这场豪赌背后,是Meta对未来技术趋势的押注——它将元宇宙视为颠覆现有互联网形态的关键,甚至为此将核心业务部门更名为“现实实验室”(RealityLabs),集中全公司资源推进VR/AR设备研发与虚拟世界构建。

然而仅仅4年后,剧情急转直下。2025年12月,多渠道信源显示,Meta正计划将2026年元宇宙业务团队预算削减30%,旗下虚拟世界产品“地平线世界”(MetaHorizonWorlds)和Quest虚拟现实头显业务成为重点调整对象,最早可能于2026年1月启动裁员。这一决策的背后,是元宇宙业务持续亏损的残酷现实:自2021年Meta全面押注元宇宙以来,“现实实验室”部门累计亏损已超700亿美元,仅2025年第二季度,其VR头戴设备全球出货量不足百万台,与2022年巅峰期的单季超千万台形成鲜明对比。市场对这一调整反应积极——消息公布后,Meta股价短期内上涨超3%,投资者用真金白银表达了对元宇宙“烧钱无底洞”的担忧。

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