Unity UI按钮脚本与图片响应教程.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约4.09千字
  • 约 6页
  • 2026-03-10 发布于北京
  • 举报

发布于2013年06月28日作者U3d/Unity3D基础/117次

1.DoAction这个接收消息的类,必须继承MonoBehaviour,否则会报出没有

逻辑处理的方法名。

2.不能使用Transform.Scale缩放,要缩放的话就直接更改的宽度和

高度。

3.中不能出现中文注释,会出现解析错误,终端报出“CS8025解析错误”。

按钮的两态变化,鼠标左键按下down和弹起up所触发的,编写两个脚

本文件,一个是点击按钮的变化(UI代码):

01usingUnityEngine;

02usingSystem.Collections;

03

04publicclass我的UI按钮:MonoBehaviour

05{

06公共纹理2D[]按钮;

07public字符串doUpMethome;

08public字符串doDownMethome;

09矩形rc;

10int索引0;

11//Unity3D手册:

12void更新()

13{

14如果(输入.鼠标按钮释放(0))

15{

16rcguiTexture.像素内边距;

17rc。x+转换。位置。x*屏幕。宽度;

18rc。y+转换。位置。y*屏幕。高度;

19如果(rc.包含(输入.鼠标位置))

20{

21索引1;

Postedon2013年06月28日byU3d/Unity3D基础/被围观117次

1.DoAction这个接收Message的类,必须继承MonoBehaviour,否则会报

出没有逻辑处理的那个方法名。

2.不能用Transform.Scale缩放,要缩放的话就直接更改的width和

height。

3.中不能出现中文注释,会出现的解析错误,终端报出“CS8025Parsing

error。

按钮的两态变化鼠标左键按下down和弹起up所触发的,编写两个文

件,一个是点击按钮的变化(UI代码):

01usingUnityEngine;

02usingSystem.Collections;

03

04publicclassMyUIButton:MonoBehaviour

05{

06publicTexture2D[]btn;

07publicstringdoUpMethome;

08publicstringdoDownMethome;

09Rectrc;

10intindex0;

11//Unity3D手册:

12voidUpdate()

13{

14if(Input.GetMouseButtonUp(0))

15{

16rcguiTexture.pixelInset;

17rc.x+transform.position.x*Screen.width;

18rc.y+transform.position.y*Screen.height;

19if(rc.Contains(Input.mousePosition))

20{

21index1;

22发送消息(doUpMeth

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档