退变颈椎三维有限元模型的构建及多场景力学机制探究.docxVIP

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  • 2026-03-12 发布于上海
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退变颈椎三维有限元模型的构建及多场景力学机制探究.docx

退变颈椎三维有限元模型的构建及多场景力学机制探究

一、引言

1.1研究背景与意义

颈椎,作为连接人体头颅与躯干的关键枢纽,由七块颈椎骨构成,除第一、二颈椎外,各颈椎间均夹有椎间盘,加上第七颈椎与第一胸椎间的椎间盘,颈椎共有6个椎间盘。颈椎椎体呈椭圆形柱状,与椎弓共同形成椎孔,所有椎孔相连构成椎管,脊髓容纳其中。颈椎不仅是脊柱椎骨中体积最小的部分,还具备灵活性最大、活动频率最高、负重较大的特点,其独特的生理结构使得颈椎的几何特性和运动特性极为复杂,同时也导致颈椎成为人体最容易受到伤害的部位之一。

随着人口老龄化进程的加速以及现代生活、工作方式的转变,人们长时间保持低头姿势,过度使用电子设备,颈椎疾病的发病率呈显著上升趋势,且发病年龄逐渐年轻化。颈椎退变是引发多种颈椎疾病的重要因素,如颈椎间盘突出、颈椎管狭窄、颈椎病等,这些疾病严重影响患者的生活质量,给患者带来极大的痛苦。退行性变所引起的增生、骨赘、椎间盘脱水等病理变化,常常是导致老龄者颈椎疾患的主要原因。颈椎退变不仅会引发颈部疼痛、僵硬、活动受限等局部症状,还可能压迫脊髓、神经根和椎动脉,导致肢体麻木、无力、头晕、视力模糊等一系列严重的并发症,甚至会造成瘫痪,对患者的身体健康和日常生活造成严重影响。

在颈椎疾病的研究与治疗中,深入了解颈椎的生物力学特性至关重要。传统的研究方法,如动物实验、物理实验和体外(尸体)实验,虽在一

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