《GBT 44115.2-2024 信息技术 虚拟现实内容表达 第2部分:视频》巩固测试试卷.pdfVIP

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《GBT 44115.2-2024 信息技术 虚拟现实内容表达 第2部分:视频》巩固测试试卷.pdf

《GB/T44115.2-2024信息技术虚拟现实内容表达第2部分:视频》巩固测

试试卷

一、单项选择题(共15题,每题2分,共30分)

1.GB/T44115.2—2024标准主要规定了虚拟现实全景视频和自由视角视频的哪

两个核心方面的内容表达方法?

A.传感器采集与场景建模

B.感知编码与渲染显示

C.编码表示与重建方法

D.交互逻辑与脚本语言

2.根据引言,GB/T44115拟由三个部分组成。第3部分是关于什么内容的规范?

A.序列信息封装

B.音频内容表达

C.点云数据处理

D.交互数据接口

3.标准明确规定,虚拟现实全景视频又称为()。

A.单自由度视频

B.三自由度视频(3DoF视频)

C.六自由度视频(6DoF视频)

D.平面视频

4.在全景视频编码框架中,原始的3DoF视频源(球面视频)需要进行的关键处

理步骤是:

A.直接导入传统的平面视频编码器

B.通过某个3DoF视频表示模型映射为平面视频

C.转换为点云数据再进行编码

D.进行实时光线追踪渲染

5.在语法元素描述规则中,“marker_bit”是一位二进制变量,其预设值应为()。

A.0

B.视情

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