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  • 2026-03-13 发布于广东
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米哈游绩效管理会计岗位面试笔试模拟试卷.pdf

米哈游绩效管理会计岗位面试笔试模拟试卷

一、选择题(每题2分,共30分)

1.在绩效管理中,平衡计分卡从四个维度来衡量企业绩效,以下不属于这四个维度的是

()

A.财务维度

B.客户维度

C.内部流程维度

D.员工发展维度

2.下列关于成本性态分析的说法中,错误的是()

A.固定成本是指在特定的业务量范围内不受业务量变动影响,一定期间的总额能保持相对稳

定的成本

B.变动成本是指在特定的业务量范围内,其总额会随业务量变动而成正比例变动的成本

C.混合成本是指介于固定成本和变动成本之间,其总额既随业务量变动又不成正比例变动的

成本

D.半变动成本是指在初始基数的基础上,随业务量成反比例变动的成本

3.米哈游推出新游戏后,若想分析该游戏的盈利能力,以下指标中最适合的是()

A.资产负债率

B.流动比率

C.销售净利率

D.存货周转率

4.在绩效管理会计中,标准成本法的核心是()

A.制定标准成本

B.计算成本差异

C.进行成本控制

D.以上都是

5.假设米哈游某部门本月实际发生的制造费用为100,000元,预算制造费用为90,000元,

实际工时为5,000小时,预算工时为4,500小时,则制造费用耗费差异为()

A.10,000元(不利差异)

B.10,000元(有利差异)

C.5,000元(不利差异)

D.5,000元(有利差异)

6.以下哪种预算方法是以零为基础编制预算的()

A.固定预算

B.弹性预算

C.滚动预算

D.零基预算

7.米哈游在进行游戏项目投资决策时,考虑的非财务因素不包括()

A.游戏市场的发展趋势

B.竞争对手的游戏产品情况

C.游戏开发团队的技术水平

D.投资项目的净现值

8.在财务分析中,用于衡量企业短期偿债能力的指标是()

A.资产负债率

B.产权比率

C.速动比率

D.利息保障倍数

9.下列关于作业成本法的说法中,正确的是()

A.作业成本法下,间接成本的分配路径是“资源-产品”

B.作业成本法下,将直接成本和间接成本都视为产品消耗作业所付出的代价

C.作业成本法下,成本分配只需要考虑生产数量

D.作业成本法与传统成本计算方法在直接材料和直接人工的分配上有很大差异

10.米哈游为激励员工提高游戏开发效率,采用了绩效奖金制度。这种激励方式属于()

A.内在激励

B.外在激励

C.精神激励

D.自我激励

11.若米哈游某游戏产品的边际贡献大于零,以下说法正确的是()

A.该产品一定盈利

B.该产品销售量增加时,利润会增加

C.该产品的固定成本一定小于边际贡献

D.该产品的单位边际贡献大于零

12.在编制预算时,以基期成本费用水平为基础,结合预算期业务量水平及有关降低成本的

措施,通过调整有关费用项目而编制预算的方法称为()

A.零基预算法

B.增量预算法

C.固定预算法

D.弹性预算法

13.米哈游对游戏运营部门进行绩效评价时,采用了关键绩效指标(KPI)考核。以下不属于

游戏运营部门KPI的是()

A.游戏在线人数

B.玩家留存率

C.游戏开发周期

D.付费转化率

14.下列关于经济增加值(EVA)的说法中,错误的是()

A.EVA税后净营业利润-资本成本

B.EVA考虑了全部资本的成本

C.EVA指标能够真实反映企业的经营业绩

D.EVA越高,说明企业的盈利能力越弱

15.米哈游在分析游戏业务的成本结构时,发现游戏研发成本占比较大。对于游戏研发成

本,合理的处理方式是()

A.全部作为当期费用

B.全部资本化

C.根据研发项目的进展情况,部分资本化,部分费用化

D.以上说法都不对

二、填空题(每题2分,共20分)

1.绩效管理的流程通常包括绩效计划、()、绩效评价和绩效反馈。

2.成本性态分析中,总成本固定成本+()。

3.米哈游若要分析游戏玩家的付费行为对利润的影响,可采用()分析方法。

4.标准成本差异包括价格差异和()差异。

5.预算编制方法中,能够适应多种业务量水平并能克服固定预算方法缺点的是()。

6.在财务比率分析中,()比率反映了企业所有者权益对债权人权益的保障程度。

7.作业成本法下,作业按其对产品的贡献方式可分为单位级作业、

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