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- 2026-03-14 发布于广西
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电子竞技战队赞助合同协议2025
甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,就甲方向乙方提供电子竞技战队赞助事宜,经友好协商,达成如下协议:
第一条赞助背景
甲方有意向乙方提供的电子竞技战队提供赞助支持,乙方同意接受甲方的赞助。双方希望通过本协议建立长期稳定的合作关系,共同推动电子竞技行业的发展。
第二条赞助内容与期限
2.1赞助内容
甲方同意向乙方提供人民币______元(大写:____________)的赞助资金(以下简称“赞助款”),用于乙方的电子竞技比赛、训练及相关活动。具体使用方式如下:
(1)支付乙方战队选手训练及比赛费用人民币____________元;
(2)支付乙方战队设备购置及维护费用人民币____________元;
(3)支付乙方战队市场推广及活动费用人民币____________元。
2.2赞助期限
本协议有效期为自______年______月______日起至______年______月______日止,共计______年。
第三条双方权利与义务
3.1甲方权利与义务
(1)甲方有权要求乙方按照约定使用赞助款,并有权监督赞助款的使用情况。
(2)甲方有权在乙方官方渠道(包括但不限于乙方战队官方网站、社交媒体账号、比赛直播平台等)进行品牌推广,展示甲方品牌标识。
(3)甲方有权获得乙方提供的季度比赛成绩、选手数据、粉丝数据等相关报告。
(4)甲方应按照本协议约定按时足额支付赞助款。
3.2乙方权利与义务
(1)乙方有权按照约定使用赞助款,用于提升战队实力和竞争力。
(2)乙方应按照本协议约定,在官方渠道进行品牌推广,展示甲方品牌标识。
(3)乙方应配合甲方进行品牌推广活动,提供必要的支持和协助。
(4)乙方应定期向甲方提供比赛成绩、选手数据、粉丝数据等相关报告。
(5)乙方应保证其选手遵守相关电子竞技比赛规则及行为规范,维护甲方的品牌形象。
第四条品牌推广与宣传
4.1推广方式
乙方应在以下渠道进行品牌推广:
(1)线上:乙方战队官方网站、微博、微信公众号、抖音等社交媒体平台。
(2)线下:乙方战队参加的比赛现场、战队发布会、签约仪式等活动。
4.2推广范围
品牌推广范围覆盖全国范围,推广时间为本协议有效期内。
4.3推广内容
乙方在进行品牌推广时,应显著展示甲方品牌标识,包括但不限于甲方LOGO、宣传语等。具体展示位置和方式由双方协商确定。
4.4推广效果
双方同意定期对品牌推广效果进行评估,评估方式包括但不限于网站流量、社交媒体粉丝数、品牌知名度调查等。
第五条保密条款
双方应对本协议内容及在履行本协议过程中知悉的对方商业秘密进行保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。本保密义务在本协议终止后仍然有效。
第六条知识产权
6.1乙方在履行本协议过程中产生的知识产权归乙方所有。
6.2甲方提供的品牌标识的使用许可范围和期限以本协议约定为准。乙方不得将甲方品牌标识用于本协议约定之外的用途。
第七条违约责任
7.1甲方未按时足额支付赞助款的,每逾期一日,应向乙方支付应付未付款项的______%作为违约金。
7.2乙方未按照约定使用赞助款,或未履行品牌推广义务的,甲方有权要求乙方限期改正,逾期未改正的,甲方有权解除本协议,并要求乙方赔偿损失。
7.3任何一方违反保密条款,给对方造成损失的,应承担赔偿责任。
第八条争议解决
双方因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向乙方所在地人民法院提起诉讼。
第九条合同解除
9.1经双方协商一致,可以解除本协议。
9.2乙方出现以下情形之一的,甲方有权解除本协议:
(1)乙方战队解散或停止参加电子竞技比赛。
(2)乙方严重违反本协议约定,情节严重的。
9.3甲方出现以下情形之一的,乙方有权解除本协议:
(1)甲方未按时足额支付赞助款,经催告后仍未支付的。
(2)甲方严重违反本协议约定,情节严重的。
第十条不可抗力
10.1本协议所称不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为等。
10.2任何一方因不可抗力导致无法履行本协议的,不承担违约责任,但应在不可抗力发生后及时通知对方,并提供相关证明文件。
第十一条其他条款
11.1本协议自双方签字盖章之日起生效。
11.2本协议一式______份,甲乙双方各执______份,具有同等法律效力。
11.3本协议未尽事宜,双方可另行协商签订补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。
甲方(盖章):____________________
法定代表人(签字):____________
日期:______年______月______日
乙方(盖章):_____________
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