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  • 2026-03-14 发布于广西
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电子竞技赛事赞助合同协议

甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,就甲方向乙方赞助“[具体赛事名称]”(以下简称“赛事”)事宜,经友好协商,达成以下协议:

第一条定义

本协议中,除非上下文另有解释:

1.1“甲方”指:[赞助商公司全称],注册地址:[赞助商注册地址],统一社会信用代码:[赞助商统一社会信用代码]。

1.2“乙方”指:[组织方公司全称],注册地址:[组织方注册地址],统一社会信用代码:[组织方统一社会信用代码]。

1.3“赛事”指由乙方主办或承办的,名称为“[具体赛事名称]”的电子竞技比赛活动,举办时间为[赛事举办时间],举办地点为[赛事举办地点]。

1.4“赞助权益”指乙方根据本协议约定向甲方提供的与赛事相关的宣传、推广及品牌展示等权利和利益。

1.5“品牌标识”指甲方拥有的,用于识别其商品或服务的商标、商号、标识、设计、口号等,在本协议中具体指[可附列主要品牌标识描述,如甲方Logo]。

1.6“赛事相关物料”指与赛事相关的所有印刷品、数字文件、物理物品、场地布置、线上平台内容等,包括但不限于:赛事门票、海报、宣传册、易拉宝、横幅、官方网站([域名])、官方应用程序、官方社交媒体账号(包括但不限于微博、微信、Twitter、Twitch、YouTube等)、赛事现场电子显示屏、记分牌、工作人员及志愿者服装、赛事官方吉祥物、纪念品、新闻稿、媒体资料包等。

1.7“线上推广”指通过互联网或移动网络进行的所有推广活动,包括但不限于:赛事直播或点播平台(如Twitch、YouTube、Bilibili等)的贴片广告、开屏广告、角标、信息流广告、赛事官方网站及APP的开屏广告、Banner广告、视频/图文插播广告、官方社交媒体账号的信息流广告、赛事解说或主持人对甲方的口播或提及、官方发布的新闻稿、媒体资料库中的图片和视频素材等。

1.8“线下活动”指与赛事相关的所有现场活动,包括但不限于:赛事开幕式、闭幕式、选手签约仪式、选手见面会、赛后发布会、赛事期间的互动体验区、电竞嘉年华等。

1.9“不可抗力”指双方不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害(如地震、洪水、台风)、战争、政府行为、疫情及相关管制措施等。

第二条赞助内容与方式

2.1甲方同意向乙方提供人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])的赞助款项(以下简称“赞助款”),用于支持[具体说明赞助用途,如赛事运营、选手招募、媒体宣传等]。

2.2赞助款支付方式为银行转账,甲方应在收到乙方开具的等额发票后[具体天数]日内,将赞助款支付至乙方指定的以下银行账户:

开户名:[乙方账户名]

开户行:[乙方开户银行]

账号:[乙方银行账号]

2.3如甲方选择提供实物或服务赞助,其价值视为等额赞助款,具体内容与交付/服务标准如下:[详细描述实物或服务的内容、规格、数量、交付时间与方式、质量标准等]。

第三条赞助权益

3.1甲方获得以下赞助权益:

3.1.1品牌标识展示:

a.在所有[列明具体物料,如:印有甲方品牌标识的赛事海报]上,甲方品牌标识的尺寸和位置应符合乙方提供的标准模板,或经双方书面确认。甲方品牌标识应与乙方品牌标识保持适当比例和视觉平衡。

b.在赛事官方网站及APP的[列明具体位置,如:首页Banner位、关于我们页面],展示甲方品牌标识及“[赞助商名称]赞助合作伙伴”或同等效力的文字标识。

c.在赛事官方社交媒体账号([列明具体平台])的[列明具体位置,如:主页Logo位、简介中],展示甲方品牌标识。

d.在赛事现场[列明具体位置,如:主舞台背景板、场馆入口处、指定休息区],设置甲方品牌标识展架或背景板,尺寸为[具体尺寸],数量[具体数量]个。

e.在[列明具体物料,如:部分赛事纪念品]上刻印或印制甲方品牌标识。

f.在赛事直播/点播平台([列明具体平台])的[列明具体位置,如:每场直播开始前/结束后一定时长、直播间背景墙],展示甲方品牌标识及宣传语。

g.赛事解说、主持人或选手在赛事过程中,口播或展示甲方品牌标识/名称[具体次数或场景]次。

3.1.2媒体权益:

a.甲方有权在乙方或其指定的第三方媒体发布的与赛事相关的所有新闻稿、公告中,提及甲方为本次赛事的赞助商,并享有同等或优先的署名权。

b.甲方有权在乙方提供的媒体资料库中,获取包含甲方品牌标识的图片和视频素材,用于甲方自身的宣传推广,但不得用于贬低乙方或赛事形象。

c.甲方有权指定[具体数量]名代表,获得赛事[列明类型,如:决赛日]的

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