2026《电子游戏“抄袭”现象的竞争法规制问题研究》4600字.doc

2026《电子游戏“抄袭”现象的竞争法规制问题研究》4600字.doc

电子游戏“抄袭”现象的竞争法规制问题研究

引言

近年来,电子游戏的侵权问题层出不穷。在电子游戏行业高速发展的趋势下,电子游戏也成为了新的“抄袭重灾区”。往往来说,电子游戏最常见的抄袭是“玩法”之抄袭,很难依靠著作权来对作品进行保护。但是抄袭山寨等现象泛滥最终会导致劣币驱逐良币的恶性循环,也会对电子游戏业的发展造成影响。因此,如何用合理的制度设计规范电子游戏产业竞争成为了一个重要的问题。

一、现状分析—电子游戏产业的迅猛发展

(一)蓬勃发展

如今,由于各种高新技术的发展,人类获取信息的方式越来越丰富。电子游戏的载体也发生了巨大的变化与扩展。较为传统的载体有电视、主机、电脑等,而手机端则较

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