会计实操文库
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成本实操-游戏研发行业成本核算
一、核算项目
-项目:中型休闲手游1个(研发阶段)
-口径:项目全成本归集+研发支出核算
二、直接材料(游戏研发专用)
1.引擎授权、SDK、第三方插件
借:研发支出/生产成本—游戏项目—直接材料35,000
贷:银行存款35,000
2.美术素材、音效、音乐、正版资源
借:研发支出—直接材料28,000
贷:银行存款28,000
3.服务器、云服务、测试环境费用
借:研发支出—直接材料18,500
贷:银行存款18,500
4.正版软件、办公软件、设计工具
借:研发支出—直
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