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- 2026-03-21 发布于四川
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桌面游戏设计师职业技能考核试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共20题)
1.以下哪种机制不属于桌面游戏常见机制?
A.手牌管理
B.资源收集
C.量子纠缠
D.区域控制
答案:C
答案分析:手牌管理、资源收集、区域控制都是常见桌面游戏机制,量子纠缠是物理概念,并非桌面游戏机制。
2.设计一款以古代神话为背景的桌面游戏,最不适合作为核心玩法机制的是?
A.神祗召唤
B.法术对决
C.基因变异
D.神器争夺
答案:C
答案分析:古代神话背景下,神祗召唤、法术对决、神器争夺都很契合,基因变异不符合古代神话设定。
3.一款合作类桌面游戏,玩家目标是共同击败怪物,以下
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