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  • 2026-03-21 发布于四川
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桌面游戏设计师职业技能考核试卷及答案.docx

桌面游戏设计师职业技能考核试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20题)

1.以下哪种机制不属于桌面游戏常见机制?

A.手牌管理

B.资源收集

C.量子纠缠

D.区域控制

答案:C

答案分析:手牌管理、资源收集、区域控制都是常见桌面游戏机制,量子纠缠是物理概念,并非桌面游戏机制。

2.设计一款以古代神话为背景的桌面游戏,最不适合作为核心玩法机制的是?

A.神祗召唤

B.法术对决

C.基因变异

D.神器争夺

答案:C

答案分析:古代神话背景下,神祗召唤、法术对决、神器争夺都很契合,基因变异不符合古代神话设定。

3.一款合作类桌面游戏,玩家目标是共同击败怪物,以下

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