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  • 2026-03-22 发布于福建
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游戏行业面试题及游戏设计能力含答案.docx

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2026年游戏行业面试题及游戏设计能力含答案

一、编程与算法题(共5题,每题10分,总分50分)

针对地域:北美/欧洲游戏公司,侧重Unity/Unreal开发

1.(10分)

题目:编写一个Unity脚本函数,实现玩家角色在水平地面上的平滑移动(无跳跃),要求:

-使用`Input.GetAxis`获取左右移动输入;

-移动速度限制在5单位/秒;

-当输入值为0时,停止移动;

-代码需包含对移动速度的Lerp平滑过渡(过渡时间0.1秒)。

答案:

csharp

usingUnityEngine;

publicclassPlayerMovement:MonoBehaviour

{

privatefloattargetSpeed=0f;

privatefloatcurrentSpeed=0f;

publicfloatmoveSpeed=5f;

publicfloatlerpTime=0.1f;

voidUpdate()

{

floathorizontalInput=Input.GetAxis(Horizontal);

targetSpeed=horizontalInputmoveSpeed;

//Lerp平滑过渡

currentSpeed=Mathf.Lerp(

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