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  • 2026-03-23 发布于山东
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软考设计师考试题库

一、填空题(总共10题,每题2分)

1.在软件设计中,______是指模块之间相互依赖的程度。

2.______是一种设计模式,用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。

3.在面向对象的设计中,______是指一个类继承另一个类的属性和方法。

4.______是一种用于描述软件系统结构和行为的图形化语言。

5.在软件架构设计中,______是指系统中的主要组件及其相互关系。

6.______是一种设计原则,强调软件模块的高内聚和低耦合。

7.在软件测试中,______是指测试用例的设计方法,通过分析程序的逻辑结构来设计测试用例。

8.______是一种设计模式,用于在系统中定义一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。

9.在软件项目管理中,______是指项目团队成员之间的沟通和协作。

10.______是一种设计原则,强调软件系统的可扩展性和可维护性。

二、判断题(总共10题,每题2分)

1.面向对象设计中的封装是指将数据和行为封装在一个类中。()

2.软件架构设计中的模块化是指将系统分解为多个独立的模块。()

3.软件设计中的高内聚是指模块内部的元素之间关系紧密。()

4.软件设计中的低耦合是指模块之间的依赖程度低。()

5.软件测试中的黑盒测试是指测试系统的内部结构。()

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