2D说话头像系统功能概述:从基础到第三代进化.pdfVIP

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  • 2026-03-24 发布于北京
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2D说话头像系统功能概述:从基础到第三代进化.pdf

软件功能(2D说话头像)

增强使用于“让动物说话和让人像说话”的Sprite型头部系统。

第三代(G3)头部系统,可以应用在人类和动物身上。它让使用者可以用更少的Sprites而达到更好的效果。

FFD(自由曲面形变)工具,更流畅的表情转换,而调整工具则可让Sprite产生出连续动作。

脸部表情的Sprite列表:

9种自动唇形、14种情绪表现

自由曲面形变,更流畅的转换

多面向2D头部系统(10个角度)

第二代(G2)头部有10个角度。您可以利用丰富的脸部模板创作角色,也可自由变换各部位,组装出多样角色。

G2+进一步增强了G2头部,表情转换间使用自由形变,只要最少量的Sprite,即能更流畅的动画效果。

G2+角色G2角色

虽然G2角色已经看起来很棒了,但当纯粹使用Sprite切换时有了新的G2+说话头部,透过结合FFD自由形变与转换等功能

角色仍会显

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