游戏开发工程师面试题及编程技巧含答案.docxVIP

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  • 2026-03-24 发布于福建
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游戏开发工程师面试题及编程技巧含答案.docx

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2026年游戏开发工程师面试题及编程技巧含答案

一、编程题(共5题,每题20分,总计100分)

题目1(15分):实现一个简单的碰撞检测算法

题目描述:

给定两个矩形(用左上角和右下角坐标表示),编写函数判断它们是否相交。若相交,返回`true`;否则返回`false`。

示例输入:

plaintext

矩形A:左上角(1,1),右下角(4,4)

矩形B:左上角(2,2),右下角(5,5)

示例输出:

plaintext

true

编程语言要求:C++或Java

参考代码(C++):

cpp

includeiostream

usingnamespacestd;

boolcheckCollision(intax1,intay1,intax2,intay2,intbx1,intby1,intbx2,intby2){

//判断矩形A在矩形B的右侧或左侧

if(ax2bx1||ax1bx2)returnfalse;

//判断矩形A在矩形B的下方或上方

if(ay2by1||ay1by2)returnfalse;

returntrue;

}

intmain(){

intax1=1,ay1=1,ax2=4,ay2=4;

in

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