基于MVC的Web应用设计与实现分析研究——以游戏”2048“为例 计算机科学与技术专业.doc

基于MVC的Web应用设计与实现分析研究——以游戏”2048“为例 计算机科学与技术专业.doc

开题报告书

题目:基于MVC的web应用设计与实现--以游戏“2048”为例

结合课题任务情况,查阅文献资料,撰写不少于1000字的文献综述(主要参考文献附后)

C/S模式将一个应用分为两个部分:前端(客户端)和后端(服务器端).所谓服务器是指提供客户机服务的逻辑系统.一般说来,客户前端应用程序提供友好的图形用户界面(GUI)以供用户输入,并且根据验证规则检查输入数据的合法性,以及提交查询、显示查询的结果等,后端数据库服务程序储存、检索和保护数据库数据.

随着Internet技术的不断发展,尤其是基于WEB的信息发布和检索技术,导致了整个应用系统的体系结构从C

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