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- 2026-03-25 发布于北京
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;6.1类和对象的基本特性
6.2类的建立和实例化
6.3继承和派生
6.4综合应用
6.5自主学习—重载与重写
;面向过程;生活中的“对象”就是东西,任何东西都可以看成是对象
把一个东西看成对象,可以孤立地观察它的性质、行为,进而研究它与其他对象的关系。;在程序中使用对象的概念
程序看成是很多对象相互作用的结果。;类是对象的“蓝图”。
类规定了对象的特征。
对象是根据“蓝图”生产出的产品。
从同一个类产生出的对象具有相同的结构和规格,却在某些特性上有其不同之处。
总之,类是现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。
类是对象的模板,对象是类的实例。;遥控器控制电视,只需按下按钮就能切换频道
不需要知道电视如何接收信号和搜索频道
使用者把电视看成一个对象,如同一个“黑盒子”,只需要知道如何操作它即可。;笔记本电脑的封装性:
封装了CPU、内存、硬盘、网卡、声卡等
提供了USB接口、网卡接口、音频接口等
面向对象程序设计的封装性:
将数据、属性、事件和方法集合在一个类中。;类的定义
对象的声明TextBoxtextBox1;
对象实例化textBox1=newTextBox();
对象属性设置
调用方法 textBox1.focus();
响应事件 ;电视机不断发展
黑白?彩色?高清
但声音
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