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  • 2026-03-27 发布于浙江
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点点数据2024年AIGC对互动娱乐行业影响趋势洞察报告21页.docx

AIGC对互动娱乐行业影响趋势洞察2024年

AIGC对互动娱乐行业影响趋势洞察

2024年

报告摘要AIGC(生成式人工智能)的高速发展引领游戏、视频等互娱行业的新变革正如人类无法想象一种“从未见过的事物”一样,人脑理解世界依靠的是类比和逻辑推理,而人类创意的本源是对已知事物的分散拆解和重新组合。当社会发展迈入信息时代,电子化内容足够丰富之后,通过大模型算法,让计算机如同人脑一般去吸收信息,并进行有逻辑的类比和推演,并最终输出符合人类认知的内容,即形成了近两年极其火热的AIGC(生成式人工智能)。AIGC的出现让身处各行各业的从业者都感受到了重大的影响和冲击,但首当其冲的,当属以生产虚拟内容为主的互动娱乐行业。以游戏、视频、网文、音频等为主的互动娱乐行业,不仅在内容的生产方式上受AIGC影响产生了结构性的变化,并且内容本身的呈现形式也将出现巨大变革。本次报告将从AIGC的发展历程、对互动娱乐行业的影响因素、结合AIGC的产品案例、AIGC+互娱行业相关发展趋势等维度,进行综合的梳理与探讨。本篇报告核心观点摘要AIGC近年来的快速发展离不开硬件算力的大幅提升。目前AIGC的主要特征包括但不限于:文本生成、图像生成、语音生成、代码生成;视频内容生成(目前阶段多为视频二创);原生视频生成、3D模型生成;多模态内容的识别与生成等。AIGC对互动娱乐行业产生了重大的影响和

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