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- 2026-03-29 发布于江西
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虚拟现实教育应用与教学指南
第1章虚拟现实技术基础
1.1虚拟现实概述
虚拟现实(VirtualReality,VR)是一种计算机的三维环境,用户可以通过头戴式显示设备(Head-MountedDisplay,HMD)和运动追踪设备(MotionTracking)实现沉浸式体验,使用户能够“进入”一个数字化的虚拟世界。VR技术的核心在于“沉浸感”、“交互性”和“现实感”,通过多感官输入(视觉、听觉、触觉等)模拟真实世界,提升学习和工作的沉浸体验。
根据国际标准化组织(ISO)的定义,虚拟现实是一种通过计算机的三维环境,用户能够通过感官交互与环境进行互动,从而获得沉浸
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