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- 2026-04-02 发布于江西
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网络游戏平台建设与运营管理手册(执行版)
第1章系统架构与技术选型
1.1系统架构设计
本系统采用微服务架构设计,以提高系统的可扩展性、灵活性和可维护性。系统分为多个独立的服务模块,包括用户服务、游戏服务、支付服务、数据服务、安全服务等,通过RESTfulAPI实现服务间通信,采用服务注册与发现机制(如Eureka)实现动态部署和负载均衡。系统采用分层架构设计,分为表现层、业务逻辑层、数据访问层和基础设施层。表现层采用前端框架(如React或Vue)实现用户交互,业务逻辑层通过SpringBoot或SpringCloud实现业务处理,数据访问层使用JPA或MyBatis进行数
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