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- 2026-04-08 发布于北京
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39;;用SCRATCH编程就好像在做剧场导演。和SCRATCH一样,剧场有角色(SCRATCH里对应的就是角色)、造型、背景、脚本和舞台。SCRATCH程序用“事件”作为提示,这是项目里某件事情开始的信号。例如:启动项目(点击绿旗按键),触发角色的动作(点击角色),甚至在角色和背景之间传达一个暗示(广播)。
受剧场例子的启发,本单元艺术主题活动的主要目的是通过设计个性化的音乐视频,帮助学生探索一些计算概念,例如:循环、事件、
平行。;打开投影仪,连接电脑展示那些需要表演的模块或脚本,或者把课程材料分发给学生。
寻找两位自愿报名参与表演的人。
提醒表演者按照指令表演(可看着电脑屏幕上的Scratch界面来指挥表演者,也可以把Scratch指令模块打印出来)
——让第一位表演者完成一件事(比如:横穿教室)
——把他“重置”
——让第一位表演者同时完成两件事(??如:一边说话,一边横穿教室)
——让第二位表演者也参与表演。让他们两位同时(但独立地)完成一件事,例如:说话
——让第二位表演者做一件和第一位表演者有关联的事情。例如:回答第一位表演者的提问,而不是两人同时说话;向学生演示“组建乐队”工作室里的项目范例,或者可以把课程材料分发给学生。
留出时间给学生将角色和音乐融合,创作出可交互的乐器。鼓励他们尝试使用“声音”指令类别下不同的模块,或使用声音标签里不同的编辑
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