基于Unity3D的地理场景生成技术研究.docx

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基于Unity3D的地理场景生成技术研究

摘要

三维场景的生成技术是VR、实时仿真以及交互三维设计等重要应用的底层支撑技术,也是计算机图形学的一个基础性研究课题,被广泛应用于VR、模拟驾驶、模拟战场、医学、游戏影视等诸多领域。并且随着计算机技术的不断发展,它在各种实际应用中的作用也会越来越重要,因此如何构建一个好的虚拟场景和高效的建模方法成为当前研究的热点。

在这一背景下本文利用Unity平台设计了一个军事背景的场景,在此过程中对虚拟场景生成技术进行研究。本文主要研究了以下内容:

研究了如何绘制一个逼真的地形并在绘制地形时结合了LOD算法优化了虚拟环境中真实地形绘制时由于规模过大导

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