《NX数控三维建模》_项目训练四玩具车轮三维建模.pptVIP

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  • 2026-04-09 发布于广东
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《NX数控三维建模》_项目训练四玩具车轮三维建模.ppt

项目训练四玩具车轮三维建模步骤3:创建花纹。1)单击“回转”按钮,弹出“回转”对话框,选择Z-Y面作为草图创建平面,如图4.7所示。进入后绘制如图4.8所示的花纹草图。2)完成后单击“确定”按钮,返回绘图界面,在“回转”对话框中,设置旋转角度为“2.5”和“-2.5”,如图4.9所示。然后单击“确定”按钮,便可完成花纹基本体的创建,如图4.10所示。步骤4:花纹倒圆角,即对花纹进行3次倒圆角细化。1)单击边倒圆按钮,进行第1次倒圆角,设置圆角半径为0.3mm,第1次倒圆角预览如图4.11所示。完成后单击“确定”按钮,第1次倒圆角如图4.12所示。2)第2次倒圆角,设置圆角半径为0.6mm,第2次倒圆角预览如图4.13所示。完成后单击“确定”按钮,第2次倒圆角如图4.14所示。上一页下一页返回项目训练四玩具车轮三维建模3)第3次倒圆角,设置圆角半径为0.6mm,第3次倒圆角预览如图4.15所示。完成后单击“确定”按钮,第3次倒圆角如图4.16所示。这样经过3次倒圆角后,单独的花纹就创建完毕了,接下来要对其进行阵列,在进行花纹阵列的时候需要先进行特征分组。步骤5:特征分组。在导航器中将花纹项和3次倒圆角项均选中后,右击,在弹出的快捷菜单中,选择“特征分组“命令,弹出“特征分组”对话框,将“特征组名称”

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