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- 2026-04-12 发布于江西
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动画运动规律应用手册
1.第1章动画基础原理
1.1动画运动的基本概念
1.2动画运动的物理规律
1.3动画运动的数学基础
1.4动画运动的控制方法
1.5动画运动的仿真技术
2.第2章速度与加速度的应用
2.1速度变化的规律
2.2加速度的计算与应用
2.3速度与加速度的综合应用
2.4动画中速度变化的控制
2.5动画运动的平滑控制
3.第3章位移与轨迹的应用
3.1位移的计算与分析
3.2轨迹的绘制与控制
3.3动画运动的路径规划
3.4轨迹的连续性与平滑性
3.5动画轨迹的优化设计
4.第4章动画运动的节奏与时间控制
4.1动画运动的时间规律
4.2动画运动的节奏控制
4.3动画运动的帧率控制
4.4动画运动的时序设计
4.5动画运动的节奏变化技巧
5.第5章动画运动的惯性与碰撞
5.1动画运动的惯性原理
5.2碰撞检测与响应
5.3动画运动的物理模拟
5.4动画运动的碰撞处理
5.5动画运动的碰撞优化
6.第6章动画运动的视觉效果与表现
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