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- 2026-04-14 发布于江西
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2025年软件设计规范与编码手册
第1章总则
1.1编写原则
本规范遵循“以用户为中心、以功能为本、以质量为先”的设计原则,确保软件系统在满足业务需求的同时,具备良好的可维护性、可扩展性和可测试性。采用模块化设计原则,将系统划分为多个独立的功能模块,每个模块应具有清晰的职责边界,避免模块间耦合度过高。
严格遵循软件工程中的“开闭原则”(Open-ClosedPrinciple),即软件应支持扩展,而不应修改。采用“单一责任原则”(SingleResponsibilityPrinciple),每个类、接口或模块应只负责一个功能,避免职责重叠。采用“里氏替换原则”(LiskovSubstitutionPrinciple),确保子类可以替换父类,保证程序的可替换性和可扩展性。
采用“依赖倒置原则”(DependencyInversionPrinciple),通过抽象接口而非具体实现来降低模块间的耦合度。采用“接口隔离原则”(InterfaceSegregationPrinciple),避免大而全的接口,而是将接口拆分为多个小接口,提高系统的灵活性。本规范应结合行业标准和最佳实践,如ISO/IEC25010、CMMI、ISO9001等,确保规范的权威性和可操作性。
1.2术语定义
软件设计规范:指系统设计过程中,对模块结构、接口定义、数据
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