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- 2026-04-15 发布于陕西
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模块02数字传媒界面色彩设计模块03数字图像处理模块01数字媒体的编辑与创作目录模块06二维动画交互设计模块07MG动画设计与制作模块05数字视频与编辑模块04数字音频制作模块10数字传媒交互设计模块09虚拟数字人制作基础模块08三维图文动画设计与制作
09模块虚拟数字人制作基础本模块将通过案例直观介绍Q版虚拟人的简单制作方法,虚拟数字人制作使用MaxonZbrush软件进行形体构建、面部雕刻、服饰制作、拓扑整理等处理。希望同学们在学习技术的同时,对艺术造型表现也有自己进一步的思考。
情境1Q版虚拟人物制作能力目标1.掌握运用Zbrush基本几何体堆叠出大型的方法。2.掌握Zbrush基本笔刷的特性与运用手法。3.掌握在Zbrush中进行三维构型雕塑的方法。知识目标1.Zbrush界面的基本配置。2.Zbrush控制球的运用。3.Zbrush基本雕刻笔刷的特性。学时分配12课时(授课4课时,实践8课时)。
任务1简单小猪制作l任务要求使用zbrush软件制作出卡通小猪的造型,需要造型概括简约,符合设计形象。l任务分析通过小猪的塑形,熟悉zbrush的基本塑形方法与基本笔刷的用法。l重点、难点重点:通过笔刷进行雕刻与形体塑造的手法难点:Move笔刷的使用,对三维造型的把握模拟制作任务
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