温州职业技术学院《游戏动态设计实验》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-04-16 发布于重庆
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温州职业技术学院《游戏动态设计实验》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

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温州职业技术学院《游戏动态设计实验》

2023-2024学年第二学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在3D渲染中,以下关于光线追踪和光栅化渲染的说法,不正确的是:()

A.光线追踪可以实现更真实的光照效果

B.光栅化渲染速度通常比光线追踪快

C.光线追踪在实时渲染中应用广泛

D.不同的渲染方式适用于不同的场景和需求

2、假设要为一个音乐视频设计分镜头脚本,需要根据歌曲的节奏和情感来安排画面内容。以下哪种方式可能是最有助于构思分镜头的?()

A.先根据歌词的段落划分镜头,再考虑画面的表现形式

B.先确定整体的视觉风格,然后根据歌曲的节奏分配镜头

C.一边听歌曲,一边随意想象画

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