精品学习资料ICMC-Scratch少儿组样卷4.docxVIP

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  • 2026-04-16 发布于湖南
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编程题(20+25+25+30)

1.【编程实现】

问路

【具体要求】

准备工作:背景:删除默认白色背景,添加背景Urban和School。(2分)

角色:删除默认小猫角色,添加角色Avery和Dee。(2分)

删除Avery的avery-b造型,并添加AveryWalking-a、AveryWalking-b、AveryWalking-c、AveryWalking-d四个造型。

【功能实现】

(1)用积木块实现,初始背景为Urban,Avery的初始位置为舞台的左下角(X=-163,Y=-73),面向右边,初始造型为avery-a,Dee站在Avery对面(X=-47,Y=-76),面向左边,如图所示; (2分)

(2)Avery说“请问红旗小学怎么走?”2秒,Dee回答说“一直向前走就到啦”2秒;(4分)

询问到路的Avery径直走向舞台的右侧边缘,边走边切换造型(每次按照AveryWalking-a、AveryWalking-b、AveryWalking-c、AveryWalking-d的顺序进行切换,每次切换间隔0.1秒,移动10步)。(4分)

Avery走到舞台右侧边缘后,背景换为School,Avery移到舞台的左下角(X=-163,Y=-73),说“找到红旗小学啦”2秒

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