- 2
- 0
- 约7.75千字
- 约 11页
- 2026-04-21 发布于上海
- 举报
虚拟现实开发工程师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
以下哪项是虚拟现实开发中最常用的游戏引擎?
A.Blender
B.Unity
C.Maya
D.Photoshop
答案:B
解析:Unity是专为3D/2D游戏及虚拟现实开发设计的主流引擎,支持多平台发布和丰富的VR插件(如Oculus、OpenXR);Blender是3D建模软件,Maya是动画制作工具,Photoshop是图像处理软件,均非开发引擎。
VR头显的“刷新率”通常要求至少达到多少Hz才能避免眩晕?
A.60Hz
B.75Hz
C.90Hz
D.120Hz
答案:C
解析:人眼对动态画
原创力文档

文档评论(0)