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- 2026-04-23 发布于广西
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计算机图形学在虚拟现实中的应用试卷及答案
考试时长:120分钟满分:100分
一、单选题(总共10题,每题2分,总分20分)
1.在计算机图形学中,用于描述三维物体表面形状的基本元素是()
A.点
B.线
C.多边形
D.曲面
2.虚拟现实(VR)系统中,用于实时渲染复杂场景的关键技术是()
A.光栅化
B.几何变换
C.物理模拟
D.人工智能
3.在虚拟现实环境中,实现物体动态交互的主要方法是()
A.几何建模
B.纹理映射
C.物理引擎
D.渲染优化
4.虚拟现实中的“沉浸感”主要依赖于()
A.分辨率
B.视角范围
C.交互延迟
D.以上都是
5.用于描述三维空间中物体位置和方向的数学工具是()
A.向量
B.矩阵
C.微分方程
D.概率分布
6.虚拟现实系统中,用于减少渲染延迟的技术是()
A.多边形剔除
B.纹理压缩
C.零级存取优化
D.以上都是
7.在虚拟现实应用中,用于模拟真实世界光照效果的技术是()
A.光线追踪
B.纹理映
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