计算机三维设计实用案例教程(第2版·3dsMAX2025基础篇·微课版)张元编著
第3章多边形建模技术
3.1修改面板【修改】就是对物体进行一种操作,让物体从一个样子转变为另一个样子?与其他软件不一样,对物体赋予了一个修改后,3dsMAX2025不只保存物体修改后的最终结果,而且同时保存物体的最初状态信息和修改的信息,从而可以在任何时候对修改进行增加?删除、调整参数等操作?3.1.1修改对象的属性参数3.1.2修改器的顺序及其塌陷
3.2常用的修改命令
3.2常用的修改命令
3.2常用的修改命令
3.3多边形建模概述
3.3多边形建模概述
3.3多边形建模概述
3.4可编
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