计算机三维设计实用案例教程(第2版·3dsMAX2025基础篇·微课版)张元编著
第5章渲染器
5.1渲染器渲染设置
5.1.1渲染选项及参数【目标】下拉列表
5.1.2【公用】面板设置输出方式【时间输出】组:选择要渲染的帧。【要渲染的区域】组:选择要渲染的区域。设置输出尺寸
5.2渲染器介绍5.2.1【Arnold】渲染器
5.2.2【ART渲染器】
5.2.3【扫描线渲染器】
5.2.4Quicksilver硬件渲染器
5.2.5VUE文件渲染器
5.3环境和效果的控制3dsMAX2025中的环境可用于制作各种【背景】、【雾效】、【体积光】和【火焰】,但
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