计算机三维设计——3ds Max 2025实用案例教程(微课版)-教案.docx

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第1章三维软件基础

主要内容:

第一节数字动画的发展现状

第二节三维软件的安装与卸载过程

第三节三维软件的界面简介

第四节三维软件的基本操作流程

重点:第三、四节。

难点:第一节。

学时分配:学时。

第2章 创建三维几何体、简单对象编辑

主要内容:

第一节创建基本三维几何形体

第二节创建扩展几何形体

第三节 对象的选择

第四节复制与变换

第五节 对齐

重点:第一至五节。

难点:第四至五节。

学时分配:学时。

第3章 编辑器与参数编辑

主要内容:

第一节 编辑器堆栈

第二节 编辑器简介

第三节 参数编辑

重点:第三节。

难点:第二节。

学时分

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